资深游戏引擎开发工程师当面告知
网易(杭州)网络有限公司
2027-02-11 12:07:21
社招本科
岗位详情
地区:
广州市
专业要求:
信息与计算科学人工智能计算机科学与技术软件工程数字媒体技术
岗位职责:
1. 负责引擎渲染管线开发与维护,包括 RHI 层、FrameGraph、材质/Shader 变体/缓存管理等模块。
2. 主导渲染效果方案落地,与美术协作推动 PBR、阴影、反射等品质优化。
3. 跨平台(iOS/Android/Windows)性能优化,Profiling 并解决卡顿、带宽、兼容性等 GPU/CPU 瓶颈。
4. 开发性能分析工具与编辑器,提升工具链效率。
5. 排查 Shader 兼容性、半透明渲染等疑难渲染 Bug。
招聘要求:
1. 精通 C++ 与一门 Shader 语言(HLSL/GLSL),熟悉 Python/Lua 等脚本语言。
2. 深入理解实时渲染管线,熟悉 Vulkan/Metal/DirectX 之一,了解 RHI 抽象与并行渲染。
3. 熟悉 RenderDoc、Xcode Instruments 等性能工具,对 GPU 架构与带宽优化有系统认识。
4. 了解 UE或自研引擎渲染架构者优先。
5. 独立解决复杂渲染问题,能与美术、策划、QA 高效协作。
6. 对 AI 辅助开发持积极态度,有相关实践经验者优先。
7. 热爱游戏开发,自驱力强。
公司介绍

网易(杭州)网络有限公司
网易(杭州)网络有限公司,成立于2006-06-02,位于浙江,法定代表人:丁磊,登记状态:存续,注册资本13760万美元,公司类型:民营/私企
网易公司(NASDAQ:NTES)成立于1997年,是中国领先的互联网技术公司,也是中国主要门户网站,网易公司推出了门户网站、在线游戏、电子邮箱、在线教育、电子商务、在线音乐等多种服务。2019年8月22日,2019中国民营企业服务业100强发布,网易(杭州)网络有限公司排名第37。2019年浙江高新企业百强榜排名第45位。2020年9月10日,2020中国民营企业500强榜单发布,网易(杭州)网络有限公司位列第138位,营业收入5924115万元。